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wow 3.35 Dk pvp天赋

野外PVP邪恶天赋占优势,对带治疗的职业杀伤很大~,起手双病,积累能量丢大便(凋零缠绕) 因为+了天赋,无法驱散。 打近战用猥琐流的套路,冰触+冰链+大便,注意的是防惩戒天赋的,要逼他把保命技能丢完,之后啦他近身,开大罩子打!~必要可开...

就整个版本来说, 自己感觉还是血天赋,武器怎么就当然影之哀伤了~cf难拿不说,难道真有那么好?就我自己台服玩wlk的pvp经历来说,最经典也是最容易入手的还是 25icc老1的吸血斧,特效是偷取生命,意思就是偷对方的生命来给自己加血,恶心吧.......

血的后续能力强 冰的控制较强 邪恶反控能力强 所以一般来讲 打战场用血 插旗子用冰 竞技场用邪(但2V2就什么天赋都有了 看你队伍配置) 个人见解 仅供参考

双持冰是木桩最猛的dps。3.35稳稳的dps第一。邪也就AOE场合比双持冰稍强点,但已经不是3.22那样独占鳌头了。双持冰只需要一个破铜烂铁宏,其余手动输出。

PVP邪冰!T的话就是血T,没什么主流不主流的,具体天赋是大众天赋,你要是不知道的话我也没办法了。邪冰的好处是巫妖之躯和4%的力量,邪血就是多AP和暴多点,相比来说到后期的JJC还是邪冰比较好,因为你一个DK不是主要DPS,你的任务是尽量少被控...

怎么说呢,我觉得这问题本身就不对!PVP你很少能近身一直追着人砍而不被攻击或者控制。为了减少自身受到的伤害或者反控制你必须使用一些控制和反控制的技能比如说绞杀 冰封 魔法盾 死亡之握等。而这些技能使用时机又是根据对方的反应而定的。所...

战场无对等条件,不计。单挑,DK不难。我说竞技常竞技场邪恶DK,针对DK群伤高,单体低,保命好的特点,定位就是搅屎棍。0_54_17天赋。宝石红20力。黄10力10韧。蓝25穿透。附魔常规PVP附魔。别吐槽韧性,现在法刀太猛,活着才有输出

国服3.35 冰法作为暴雪的亲儿子PK各种无压力 推荐选择冰法 奥法和火法相对于冰法来说爆发能力强 但是3.35韧性大幅度BUFF后 伤害相比3.22降低很多 而且没有冰盾和破盾后冰环、水人冰环、双冰箱生存能力差,面对LR很被动 其实冰法还是很有爆发的,...

DK 55 33打起来不错 22我是和一个FQ打的我用的T天半T装 走的路线是恶心人…效果凑合 但是太烧时间 遇到其他的恶心人组合就真恶心了…还有种打法就自己高破甲血再找个菜刀高破甲或者高暴法系火f 毁灭SS 2个纯DPS上来 就抓治疗控制秒掉…不过这个思路...

http://wow.178.com/201007/72902369093.html 这个帖子里讲的很明白 雕文,黑暗死亡必备,其他看个人喜好

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