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wEBsoCkEt ws.sEnD

引擎支持最新的WebSocket Version 13。 在C++中使用 详细代码可参考引擎目录下的/samples/Cpp/TestCpp/Classes/ExtensionsTest/NetworkTest/WebSocketTest.cpp文件。 头文件中的准备工作 首先需要include WebSocket的头文件。 #include "network...

WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停...

客户端: client.htm 1 2 3 4 5 6 7 WebSocket client.js 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/"); ws.onopen = function() { alert("Opened"); ws.send("I'm client"); }; ws.onmessage...

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol)。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。 现在,很多网站为了实现即时通讯(real-time),所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(time interval)(如每1秒),由...

发送的数据格式不对连接就会自动关闭!

在chrome(新版支持WebSocket)里面打开的HTML页面: // 创建一个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:12345'); // 打开Socket socket.onopen = function(event) { // 发送一个初始化消息 socket.send('I am the client and I...

我这个方法已经测试通过。 安装 npm install ws 服务端 server.js var WebSocketServer = require('ws').Server , wss = new WebSocketServer({port: 8080});wss.on('connection', function(ws) { ws.on('message', function(message) { console...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

可以实现的 // 创建一个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 打开Socket socket.onopen = function(event) { // 发送一个初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!'); // 监听消息 socket.onm...

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