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vrAy渐进式采样器

值越大,出图越细腻,噪点少,,相应的渲染时间也会成倍的增加。。。 没有固定值, 视个人需要而定 ,,。如果是普通商业图的话 每项值在默认基础上+1即可

vary采样器对vray渲染数度的影响: VRay渲染器为我们提供了3种不同的图像采样器(反锯齿)方式,反锯齿是采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素组来完成图像的渲染。严格地说,无论采用哪种采样方式都会增加渲染时间,因此所要考虑的是针对不同...

VRay图像采器三种别:依)固定(测试渲染用)贰)自适应细(图渲染用)三)自适应确定性蒙特卡洛(图渲染候用参数)附:参数设置并说用定要调节适合该场景参

VRay的图像采样器有三种,分别为:1)固定(测试渲染常用)2)自适应细分(出图渲染常用)3)自适应确定性蒙特卡洛(也是出图渲染时候用的参数)附:参数的设置并不是说常用的就一定是好的,要学会调节适合该场景的参数。

VRay图像采器三种别:依)固定(测试渲染用)贰)自适应细(图渲染用)三)自适应确定性蒙特卡洛(图渲染候用参数)附:参数设置并说用定要调节适合该场景参

也可以渲染大图啊

那你得看你要什么效果大部分是什么材质大部分东西有模糊反射就选着准蒙特卡洛反之就选着自适应细分

渲染光子图的时候,不需要调节采样器和抗锯齿, 只需要把渲染参数提高到出图参数即可。 所以可以在出土时调节抗锯齿类型和采样器。光子图中保存的灯光的信息和各种采样信息,一旦使用了光子图,灯光和模型就不能变了,否则会出现阴影不正确的情...

当然是“自适应细分”,效果最好,根据对大小采样值的设置,可以控制图像的精度以及渲染速度

我用的vray2.0版的,在vray面板下image sampler选择adaptive DMC

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