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FF14 3.0近战输出哪个好

开荒的话,建议龙骑或忍者吧。。 龙骑3.0的主角职业,技能酷炫,但是操作要求比2.x版本高了,输出非站桩情况下应该是第一的了。 武僧的话,主要是因为暗骑的存在让他的脑残脚作用大减,加上输出环境恶劣,非站桩的BOSS对操作要求很高。站桩输出...

能用崛起来形容的职业,第一个当属战士吧。战士在3.0增加了新的输出姿态,极大强化了战士的输出能力,3.0中战士应该说是最佳ST,在某些情况下输出能打得比DPS职业还要高。 其次我认为应该是召唤,召唤在2.0的地位一直很尴尬存在感不足。而在3.0...

这要从2.0时代说起。FF14最初给人的印象就是DPS里武僧是最难的,而且除了高难度副本,野外小怪、和4人副本对武僧都是很不友好的,因为主要输出技能都是由身位要求,打不到身位输出差很多,而且boss一个飞天疾风迅雷就断了。高难度副本之所以要一...

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。 首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士 骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。 战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可...

FF14新版3.0龙骑具有很多新技能。 苍之龙血是龙骑士的新技能。该技能持续15s,可以使你使用三个新技能:龙牙龙爪,神龙摆尾和龙炮。同时使跳跃和破碎冲的技能威力提高30%。 龙骑的循环是一个混合优先的体系,某些技能的优先级会高于其他的。如果...

完全不同的类型。 简单的说,黑骑是近战坦克类型,跟怪肉搏的。类似lol里的盖伦、小学生之手那种的。 机工士则是辅助输出类型的,干干杂货、加加buff。 看你自己的喜好吧,不过据说机工士很难玩,而且高级本比较少要机工现在。

想打的快点可以切破坏输出,但是T首先还是要保证拉好怪,高级本还是守护来得保险

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。 首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士 骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。 战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可...

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。 首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(3.0新职) 骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。 战士:伤害比骑士高、回血能力优秀,但...

一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以...

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