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WPE怎么同时发送多个封包?

封包都是按次序发送的假设你能发送两个同时服务器接收也是按次序的,当然是多线程一般都是截取封包获得通讯地址和端口,一个一个发的

截取了封包之后,选择关键性的一段,发送出去,就能获得你刚才截取时候的效果. 要注意的是, 1.截取的时候别忘了服务器的端口. 2.截取后,查找和你所知道的代码相同的几段代码. 3.如果不知道代码,那就要1个1个的试着发,直到出现你所想要的效果.不过有...

封包都是按次序发送的 假设你能发送两个同时 服务器接收也是按次序的,当然是多线程 一般都是截取封包获得通讯地址和端口,一个一个发的

封包都是按次序发送的 假设你能发送两个同时 服务器接收也是按次序的,当然是多线程一般都是截取封包获得通讯地址和端口,一个一个发的

ccgvictory: 其实本人不太喜欢玩什么网络游戏 但是无聊的时候也会染指 说实话每次玩的时候我们是否会想过去走一些捷径 当然有很多哥们 已经想了不知道多少遍 依稀记得我的一个算是我老师的人(只跟他上了节JAVA的课呵呵)说过:“编写写一个外包...

就看你是哪抓下来的..一般来说..发送的..就是你的操作发送给服务器.... 比如..去像NPC买个东西......抓包下来.. 只要找 发送 那个就是. .接收的其实 就是服务器反馈给你的信息..他的意思告诉你..你像我发送的买东西请求我以收到. 这个意思..请采纳

按键精灵的??? 还真难到我= = 直接用按键精灵写的会很复杂! 至于插件嘛(⊙_⊙)? 呵呵! 就这3个功能 最后一个是检测是否可以正常使用! 你要不要?

你是说游戏吧 在游戏中的封包每一个都是不同的,即使是同样的效果 因为这个封包里添加了时间的加密信息 比如1秒时,发送的代码应该是01 03 05 而2秒时,发送的代码应该是02 03 05 你发送的封包,却没修改这个时间,当然会被游戏检测出来,让你掉...

WPE基本使用说明 wpe所要改的...不是[游戏里面的数值]..而是[伪造信息封包]...... 什么意思咧??就是我们用wpe所要改的...并不是"生命力由100变成10000"之类的东西... 这种东西无法(最启码我不知道方法..)用wpe改.... 我们要改的可能是把"我卖了...

很多人都基本知道WPE怎么工作的了,但是还是不能用它来修改游戏,不能做出外挂来,为什么?其实很简单,因为他们对封包的分析不够,不知道封包是可以加密的,更不知道怎么解密,这里我们给大家讲解游戏里面使用频率非常高的几大加密方式-----异...

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