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渲染之光

你把你的灯光细分给多一点,默认是8你可以给到30以上还有渲染面板里面也设置一下细分

体积光环境效果 “渲染”菜单 >“环境”>“环境和效果”对话框 >“环境”面板 >“大气”卷展栏 >“添加”>“体积光” 在包含阴影和噪波的复杂环境中使用的体积光。 “体积光”根据灯光与大气(雾、烟雾等)的相互作用提供灯光效果。 此插件提供泛光灯的径向光晕...

应该是“渲染”下拉菜单中的“环境”命令,单击“大气”卷展栏中的“增加”按钮,在随后弹出的对话框中“体积光”选项被你选中了,不勾选就行了。

http://www.fevte.com/tutorial-11636-1.html

其实你这种情况,不是你的灯光光细分有问题 也不是材质有问题 是本身vr渲染器有问题, 其一你可以重置一下vr渲染器 再渲染 其二,如果你的vr渲染器是中文的你可以找到vr颜色映摄的那个选项卡 把强制颜色输出挨着的那两两项找到勾选,在重新渲染...

Vr灯光参数 开:灯光是否使用 排除: 颜色:灯光发出光的颜色。 倍增器:灯光的强度。 长/宽:灯光的大校 双面:是否是双面发光,vr灯光默认时只有箭头方向发光;球形光无效。 不可见:VR光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。 忽略灯光法...

下面是关于PHOToSHOP的使用一、色彩技巧 139. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。 140. 先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,即可同时观看两种模式的图像。 141. 单...

你想要什么渲染啊?G渲、ik渲吧有,N渲贴吧也有,实在找不到B碗有,光效MME的话,你去找找那些MME特效包,里面应该有光照,而且光效就相机那里,你要自己根据光影调整

渲染前么是通过显卡进行的实时简单的的渲染预览看个大效果,就你这图来说也没什么好不好,你的场景貌似很简单,你可能感觉前好因为后的背景是全黑的吧?如果场景和光影效果再复杂点,肯定是渲染出来的比预览的太多,没可比性。

1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0...

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