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渲染之光

应该是“渲染”下拉菜单中的“环境”命令,单击“大气”卷展栏中的“增加”按钮,在随后弹出的对话框中“体积光”选项被你选中了,不勾选就行了。

当然得渲染,除非你机器配置相当高,出图质量不要求很高,渲染光子图可以提高几倍的出图速度,要按正常步骤走,要不然一张图你的渲一天,别人一小时就渲染完了。

这种高反射的情况,要有一个环境来衬托,也就是为它提供反射的环境。 maya默认是一个黑色的环境加上灯光。它反射的也是黑色……所以你懂得……

灯光没开吧

场景里有灯光你渲染OCC没问题 OCC不是灯光问题·他是表面法线与摄像机的一种计算图· 关闭MENTAL RAY肯定渲不了OCC因为 OCC是MR的材质球·

MAX里边除非材质是有透明属性的,不然死不会透光的。你所说的透光现象应该是由于灯光在渲染的时候是有反射和折射形成的。如果你想让这个光之影响某一个...

以是表现商品形象为基础的一种艺术设计(商业设计),也是吸引顾客注意力的一种非常有效果的方法;商店设计时可以用一些造型很个性的灯具,这能有效地渲染商场热闹,繁华...

水、天、树、石间,用掺粉加赭的色泽渲染。用勾勒画轮廓,也间以没骨法画...有的浑厚,有的轻盈,间以赭色为衬托,使画面层次分明,鲜艳如宝石之光,灿烂夺目...

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