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最终幻想14为什么3.0武僧这么少

这要从2.0时代说起。 FF14最初给人的印象就是DPS里武僧是最难的,而且除了高难度副本,野外小怪、和4人副本对武僧都是很不友好的。因为主要输出技能都是由身位要求,打不到身位输出差很多,而且boss一个飞天疾风迅雷就断了。 高难度副本之所以要...

武僧是格斗家+枪术师合体的的进阶职业。 一直做格斗家行会的任务做到后面会有转武僧的任务。 转职条件是格斗家30级以上+枪术师15级以上。

还有很多,不过离高达坐骑不远了。 等南方堡和天幕城、究极幻想这些主线做完,可以开启很多(重读)的副本。 究极幻想后面还有一连串主线,开启善王和极贤王副本,可以慢慢做了。 主线没清完可以先去开无限城和放浪神这两个50级副本。

一般来说建议龙骑。 武僧对输出环境要求太高,而实际上高难度本的Boss几乎都不能为武僧提供良好的输出环境,一旦武僧的疾风迅雷Buff中断,对于DPS的损失是非常大的。目前来说只有T8的“降世化身”才能完美发挥武僧的输出,其他本都或多或少Boss会...

去职业行会,如果行会已经没有的话可以在任务日志已完成里面 找到特职任务,点开武僧的最近的职业任务,右边的任务详情有写你多少级应该去什么地方接任务

可以,FF14的8种进阶职业(骑士、战士、武僧、龙骑、黑魔、白魔、贤者、诗人),都是由对应的基础职业组合而来,而基础职业是可以更换的,所以进阶职业之间并不存在冲突,实际上你可以把7种进阶职业全部练满; 但是请注意FF14中,人物并没有等级。

输出的对比,武僧理论上是比龙骑要高的。但是在副本中同等装备下的武僧是没有龙骑那么舒适的输出环境,也非常容易断BUFF,所以一般副本龙骑DPS略高一点,但是也不会高到哪里去,主要还是看手法。现在3.0的60级版本我认识还是武僧比较容易操作一...

风格不一样。龙骑是爆发型输出,武僧持续性输出。短期伤害龙骑高,打桩的话武僧高。 另外龙骑操作简单。武僧累。

关于武僧属性选择的详细探讨: 关于加点优先级的推荐: 力量(STR)>体质(VIT)>敏捷(DEX) --依然解释一下优先级的问题,能点多少力量点多少,不能了再点体质,都不能点了才考虑敏捷 -力量(STR):物理输出主要属性,不解释 -体质(VIT):血多没坏处 ...

起手贯日,旭日东升踢,贯日,幻灭踢,猛虎掌看时机插入,旭日东升踢CD好了就上,攒10层虎眼酒,开豪能酒,白虎。然后继续此循环。真气多时插入禅意珠。

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