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最终幻想14忍者 技能摆放及输出手法~

主要就是结印摆放,我是天地人放在ERT三个键上 然后123对应三连,4斩耐,5续风遁。 别的BUFF放哪里见仁见智。 输出手法的话忍者是要做开怪宏的,15秒前结风遁,然后15秒后开怪,第一个斩耐连打完,水遁,三连第二下结束开背刺,全力爆发,如果熟...

格斗和枪术士的技能

忍者部落[1] 是一款日系风格的策略手游,游戏拥有培养系统,新颖的羁绊设定,精彩绝伦的忍术。游戏中,你将培养角色来学习各种忍术,体验火影中的世界!

忍者主加灵巧,通用技能使用的是枪术师还有格斗家的技能。 不懂请追问, 明白请采纳。

技能除了升级的时候会有一些技能,还有一些特职的或者职业要去双剑师行会那里学的,每5级可以去接职业/特职任务

如果说的是公共技能的话,建议两个回血技能必带,必要时减轻治疗的压力,其余的可以见实际情况选择

先说明 个人感觉 可能有差错 持续输出(三分钟以上),武僧完胜; 短期爆发(10秒-20秒),龙骑比忍者高一点点; 但打出多少伤害要看你打的是什么。像T8 10 11 这样的地方,持续输出久,单比DPS的话手法没问题谁都比不过武僧。T9武僧显然就不行...

忍者转职前的职业任务在双剑士行会接受,转职后的任务在东拉诺西亚做。 不懂请追问, 明白请采纳。

机动型三个都比较好,诗人是远程,忍者和武僧是近战。如果手法不太好的话,建议玩诗人,远程容易躲技能点,近战要求手法都比较高,特别是武僧,虽然是最高DPS,但是不会玩,根本打不出伤害。忍者的话,暂时输出还算可以,但是要结印,如果做宏,...

国服的忍者是削弱版本,DPS相对国际服早期而言稍差。但优势在于技能续航好,所以实用性不输于武僧和龙骑。 不懂请追问, 明白请采纳。

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