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凯奇 lol

LOL也许不会发布名为“凯奇”的英雄。 LOL曾经出现过两件以凯奇命名的装备: 凯奇的幸运手、凯奇的最后呼吸。 凯奇的幸运手:是崔斯特第一次试验R技能时捡到并命名的,认为是自己的幸运物。 凯奇的最后呼吸:官方翻译是极冰碎片。是努努的雪人威朗...

LOL也许不会发布名为“凯奇”的英雄。 LOL曾经出现过两件以凯奇命名的装备: 凯奇的幸运手、凯奇的最后呼吸。 凯奇的幸运手:是崔斯特第一次试验R技能时捡到并命名的,认为是自己的幸运物。 凯奇的最后呼吸:官方翻译是极冰碎片。是努努的雪人威朗...

LOL也许不会发布名为“凯奇”的英雄。 LOL曾经出现过两件以凯奇命名的装备: 凯奇的幸运手、凯奇的最后呼吸。 凯奇的幸运手:是崔斯特第一次试验R技能时捡到并命名的,认为是自己的幸运物。 凯奇的最后呼吸:官方翻译是极冰碎片。是努努的雪人威朗...

数据帝来了。现在没有黄金之心了。 以下数据均以每10秒计算 黄色、精华加钱符文:0.25*9+1*3=5.25≈5;(符文好像都是四舍五入的,只有黄色和精华是有加钱的) 天赋加钱:2; 自身每秒1:10; 贤者之石:5; 凯奇的幸运手:4; 贪婪之刃:2; 在...

贪婪之刃:价格:400(总价:800) +10%暴击几率。唯一被动—贪财:每10秒获得3枚额外金币。唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。(同名的唯一被动效果不叠加。) 凯奇的幸运手:价格:330(总价:765) +25法术强度。唯一被动—幸运之影:每10秒...

能 可以 唯一被动是指相同的东西 相同的不能叠加 他俩被动一样 但不是一个物品

是的 ,但是一般不会这样出装的,计算到你游戏过程,出5把的成本可以出一个半大件了,虽然往长期想是投资, 但是5把贪婪或者幸运对英雄战斗力没大件提升的高,要配合团队发挥作用,尽量能短时间内打出有实际作用的装备,而且每局都不一定能拖到...

黄金之心(加HP) 贤者之石(回血回蓝) 贪婪之刃(暴击率) 凯奇的幸运手(法强) 重叠 加钱效果不叠加

文符加钱是5。3装备四个共二十,每十秒二十五点三,半小时一千八百秒,25.3*180=4554

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